Konsep Artistik Lima Lipatan Desain Lampu

Kaping pisanan, kudu dikandhakake sanajanlampu LEDnduweni aplikasi gedhe-gedhe ing lapangan cahya lan uga arah penting ing mangsa, iki ora ateges sing LED bisa dominasi donya. Akeh pendatang anyar sing kepengin nggawe desain lampu kesasar mikir yen LED mung siji-sijine sumber cahya sing kasedhiya lan kabeh cahya. Iki banget ngrugekake kanggo wutah. Mung liwat riset sing jero babagan distribusi cahya lampu nggunakake sumber cahya kayata lampu neon lan lampu discharge gas, kita bisa ngerteni luwih jero babagan esensi cahya. LED ora bisa ngganti sumber cahya tradisional ing akeh kahanan.
Batesan kanggo desain lampu sithik banget, mula akeh wong saka jurusan sing gegandhengan utawa ora ana hubungane sing melu. Tanpa latihan profesional, ditambah karo tuntunan master sing ora ngerti, tanpa ngerti bisa kesasar.
Kita percaya yen desain lampu duwe limang tingkat konsepsi seni.
Sing paling awon, desain kaya sampah yaiku nutup mata lan "madhangi" tanpa nimbang efek pungkasan, investasi, konsumsi daya, lan liya-liyane. Cara kasebut yaiku masang lampu ing ngendi wae lan madhangi ing ngendi wae. Situs proyek kaya "pameran lampu". Sanajan jinis desain iki arang banget saiki, nanging durung rampung diilangi.
Sing luwih maju tinimbang desain sampah yaiku desain sing biasa-biasa wae, kayadene hamburger sing ora owah, kentang goreng, lan cola ing restoran panganan cepet, ditiru tanpa wates. Desain iki mung madhangi bangunan, kanthi rasa sing padha utawa malah ora ana rasa. Cukup sekilas, ora ana kepinginan kanggo ndeleng kaping pindho. Desain iki ora artistik utawa sampah listrik.
Garis maringaken desain kudu paling sethithik minangka desain sing nggumunake kanthi titik-titik inovatif, digabungake karo fungsi, wangun, lan karakteristik bangunan kasebut. Nggabungake karo lingkungan sekitar, ngidini pamirso nemu filosofi desain bangunan lan kaendahan sing temen beda saka sak dina.
Sing luwih kaget yaiku desain sing nyenengake, sing bisa ndemek emosi sing ora bisa diterangake lan ora bisa diterangake ing jero jiwa. Duwe donya emosional sing sugih minangka salah sawijining kualitas penting kanggo para desainer sing apik banget, lan angel mbayangno manawa wong sing mati rasa ing atine bisa ngrancang karya sing apik. Kanggo mindhah wong liya, pisanan kabeh, siji kudu nyemplungake awake dhewe ing nggawe lan nggawe awake dhewe dipindhah.
Ranah desain lampu sing paling dhuwur sing kita tindakake yaiku ranah sing bisa nggawe wong semedi. Mesthine karya seni sing unik, ora mung nduweni rasa lan konotasi, nanging uga jiwa. Iku urip lan urip, lan bisa ngobrol karo sing nonton, ngandhani wong filsafat sing diinterpretasikake. Senadyan wong sing beda pengalaman, latar mburi, lan wawasan donya bisa beda-beda interpretasi saka karya seni sing padha, minangka ngandika, sewu maca duwe ewu Dusun ing atine. Nanging aku iki persis ngendi Pesona seni dumunung.


Wektu kirim: Mei-17-2024